V vs Go: Hello World부터 빌드까지
V와 Go를 나란히 놓고 비교한다. 설치, Hello World, 변수, 함수, 에러 처리, 컴파일 속도, 바이너리 크기까지 — 두 언어의 닮은 점과 다른 점을 코드로 직접 확인한다.
V와 Go를 나란히 놓고 비교한다. 설치, Hello World, 변수, 함수, 에러 처리, 컴파일 속도, 바이너리 크기까지 — 두 언어의 닮은 점과 다른 점을 코드로 직접 확인한다.
V 언어의 json 모듈로 JSON을 읽고 쓰고 변환하는 법을 배운다. 구조체 ↔ JSON 자동 직렬화, 중첩 JSON, 파일 I/O까지 — 설정 파일 관리 CLI 도구를 처음부터 끝까지 완성한다.
V 언어로 실용적인 CLI 도구를 처음부터 만든다. os 모듈로 파일과 디렉토리를 다루고, 명령줄 인자를 파싱하고, 에러를 처리해서 — 다운로드 폴더를 자동으로 정리하는 파일 정리기를 완성한다.
V 언어의 동시성 프로그래밍을 처음부터 배운다. spawn으로 병렬 실행, 채널(channel)로 안전한 데이터 전달, 버퍼링 채널, select 문, 공유 객체(shared)까지 — 시리즈 마지막 편에서 성능의 세계를 연다.
V 언어의 모듈 시스템을 처음부터 배운다. 모듈 만들기, import, pub 공개 제어, 모듈 디렉토리 구조, init 함수, 순환 의존 금지, V 패키지 매니저(v install)와 v.mod까지 — 실제 프로젝트를 구성하는 법.
V 언어에 null이 없는 이유, Option(?T)과 Result(!T) 타입, or 블록, if unwrapping, 에러 전파(!) 연산자, 실전 에러 처리 패턴까지 — V의 안전한 에러 처리 철학을 완전 정복한다.
V 언어의 열거형(enum)으로 정해진 선택지 만들기, 합 타입(sum type)으로 여러 타입을 하나로 묶기, 인터페이스(interface)로 유연한 타입 설계까지 — 타입 시스템의 고급 도구를 완전 정복한다.
V 언어에서 나만의 데이터 타입을 만드는 구조체(struct) 정의, 인스턴스 생성, 기본값 필드, 접근 제한자(pub/mut), 구조체 업데이트 문법, 메서드, 임베디드 구조체까지 — 타입 설계의 모든 것.
V 언어의 배열 선언·슬라이싱·고정 크기 배열·다차원 배열, map·filter·sort 등 강력한 내장 메서드, 그리고 맵(Map)까지 — 여러 데이터를 한꺼번에 다루는 컬렉션 완전 가이드.
V 언어의 if/else, 표현식 if, match 패턴 매칭, for 루프 4가지 형태, for...in 순회, in 연산자, 레이블 break/continue까지 — 프로그램 흐름을 자유자재로 제어하는 법을 배운다.